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[Software] Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 2022.0.11 [x64] (2021)[
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Tópico: [Software] Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 2022.0.11 [x64] (2021)[ (Lida 127 vezes)
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[Software] Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 2022.0.11 [x64] (2021)[
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21 de Dezembro de 2021, 13:54 »
Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 2022.0.11 [x64] (2021)
Hoje, seguindo o caminho para um conjunto de ferramentas ideal capaz de segmentar, nivelar e empacotar UVs sem qualquer intervenção manual, o Rizom-Lab se concentra em aprimorar nossa tecnologia e torná-la disponível para artistas 3D e designers de produto em nossos novos aplicativos autônomos RizomUV Virtual Spaces e RizomUV Real Space, e em uma forma que pode ser integrada a outros softwares de edição 3D ou pipelines dentro de nossa Biblioteca RizomUV C ++.
Idioma: Multi - Ingles
Tamanho: 79 MB
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Games / VFX / Animation / VR
Desde 2004, o legado Unfold3D tomou seu lugar nos principais estúdios VFX, empresas de jogos AAA e estúdios de animação em todo o mundo graças ao seu famoso recurso de desdobramento e sua interface de usuário intuitiva. O RizomUV Virtual Spaces retoma todo esse histórico e vem com grandes melhorias.
Unfold
Um algoritmo de desdobramento em constante evolução que existe desde 2005
AUTOSEAMS
Corte e segmente automaticamente diferentes tipos de malhas
Se a simetria estiver ativada, e se o seu modelo for simétrico, a rede de costura gerada também será. Este modelo de personagem foi cortado com um único clique do mouse usando o novo recurso Hierarchical Autoseams. Este recurso procura a rede de linhas de costura mais simples que abre sua malha sem segmentá-la em várias partes separadas. Depois de ser desdobrado, você obterá a conhecida forma achatada como a que está abaixo.
PACK
Novo algoritmo de empacotamento que utiliza altamente o espaço UV em um nível totalmente novo, em alta velocidade
Pacote de malha maciça (+80000 ilhas, + 700k polígonos), empacotado em menos de 15 segundos. Os buracos da ilha e as áreas côncavas são preenchidas recursivamente por ilhas menores, de forma que todo o espaço UV seja usado com eficiência.
INTEROPERABILIDADE
O RizomUV Virtual Spaces carrega e salva arquivos OBJ e FBX. Os grupos de polígonos do material, grupos de polígonos de suavização e grupos de polígonos são carregados, explorados e reexportados.
Para melhorar as integrações do RizomUV no pipeline do Studio, ou no seu fluxo de trabalho interno, scripts Lua personalizados podem controlar remotamente o RizomUV de qualquer outro aplicativo, ou até mesmo de um editor de texto simples, graças ao recurso de monitoramento de arquivo de script. É tão fácil adicionar ao seu aplicativo 3D favorito, botões personalizados para carregar e salvar (até mesmo iniciar Autoseams, Desdobrar, Empacotar ...) para trocar dados de malha e automatizar parcial ou totalmente seus trabalhos de desempacotamento.
Optimize
Um minimizador de alongamento e compressão robusto, capaz de lidar com vários tipos de restrições rígidas e suaves e simetria
Otimize, reduza o alongamento e a distorção que você pode ter em seus mapas UV. A captura de tela abaixo mostra os UVs antes de executar o Optimize (clique no botão próximo para ver os UVs após a operação do Optimize)
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