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[Revista] Aprendiendo UML en 24 horas
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Tópico: [Revista] Aprendiendo UML en 24 horas (Lida 355 vezes)
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bairradino_52
Visitante
[Revista] Aprendiendo UML en 24 horas
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em:
30 de Abril de 2013, 17:25 »
Aprendiendo UML en 24 horas
Ao desenvolver um sistema de computador é necessário ter um plano bem analisados, o cliente tem que entender o que fará com que uma equipe de desenvolvedores, também tem que ser capaz de apontar se as mudanças não foram claramente agarrado às suas necessidades, sua Uma vez que o desenvolvimento é equipes orientadas para cada um de seus miembors tem que saber que o seu trabalho tem lugar na solução final.
A chave é a de organizar o processo de design para que os analistas, clientes, desenvolvedores e outros envolvidos no desenvolvimento do sistema compreende e concorda com ele. A UML oferece tal organização.
conteúdo
Hora 1 Introdução à UML
Hour 2 Orientação a Objetos
Hour 3 Usando orientação a objetos
Time 4 Usando relações
5 tempo de agregação, composição e interfaces de condução
Tempo 6 Introdução aos casos de uso
Tempo 7 Diagramas de Casos de Uso
Tempo Unidos 8 Diagrams
Diagramas de Sequência 9 Tempo
10 horas colaborações Diagramas
11th Hour Diagramas de Atividades
Componente diagramas Hour 12
Diagramas de distribuição 13 Tempo
14 horas Noções de os fundamentos da UML
15 horas Adaptação da UML em um processo de desenvolvimento
Tempo 16 Apresentação do estudo de caso
17 Preparação de análise no domínio do tempo
18 Hora sistema Colecção precisa
Tempo de desenvolvimento de 19 casos de uso
20 horas interações Orientação e mudanças de estado
21 horas Projeto de casos de uso
Noção de tempo de 22 padrões de projeto
23 Hour modelagem de sistemas embarcados
24 horas O futuro da UML
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Última modificação: 30 de Abril de 2013, 17:54 por bairradino_52
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