[Revista] Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS

Iniciado por Undertaker, 24 de Novembro de 2014, 22:49

Respostas: 1   |   Visualizações: 657

Tópico anterior - Tópico seguinte

0 Membros e 1 Visitante estão a ver este tópico.

Undertaker

Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS :new:



:info:

Nome: Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
Autor: Ciencia Moderna
Páginas: 345
Idioma: Português - BR
Tamanho: 5 MB


:sinopse:

Ao longo do livro, você construirá um framework simples, porém abrangente e que pode ser utilizado para criar games móveis biplataforma (Android e iOS) rapidamente. O game exemplo do livro "Bola no Quintal" foi feito em apenas uma semana para as duas plataformas. Veja como usar Box2D e OpenGL ES 2.0 para criar games fantásticos.   O livro inclui: Fundamentos de imagens, vetoriais e "raster"; Ferramentas para prototipação de games, como: "Codea" e "Processing"; Conceitos de física de games, incluindo o engine "Box2D"; Renderização direta pela GPU, utilizando OpenGL ES 2.0, tanto em Android como em iOS; Como criar games de ação; Como criar displays para o jogador; Um framework completo multiplataforma que você mesmo cria desde o início; Como integrar o game em uma aplicação móvel; Como criar um game tipo plataforma; Efeito de paralaxe; Sistemas de partículas; OpenGL - Box2D - Efeitos especiais; Um framework completo para você.   Tudo explicado com vários exemplos práticos!


:screenshots:

Clicar aqui para ver o conteúdo / Clicar para ocultar



:download:

:uploaded:
       
                   

:megabeta:
       
                   


:lu:

moskamorta