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[Software] Adobe Substance 3D Sampler 4.3.1 (x64) Multilingual (2024)
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Tópico: [Software] Adobe Substance 3D Sampler 4.3.1 (x64) Multilingual (2024) (Lida 69 vezes)
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[Software] Adobe Substance 3D Sampler 4.3.1 (x64) Multilingual (2024)
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07 de Março de 2024, 22:57 »
Adobe Substance 3D Sampler 4.3.1 (x64) Multilingual (2024)
O Substance 3D Sampler permite criar e iterar em coleções de materiais ajustando e misturando materiais existentes ou extraindo novos materiais de digitalizações (imagens únicas ou múltiplas).
Um novo conjunto de ferramentas poderosas que combinam diferentes tecnologias e métodos de criação (baseados em procedimentos, baseados em captura, baseados em IA e manuais) ajudarão você a gerenciar bibliotecas inteiras de materiais e exportá-las para outros aplicativos.
Idioma: Multi - Ingles
Tamanho:820 MB
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Digitalize e enriqueça ativos para 3D.
O Substance 3D Sampler está no centro do seu fluxo de trabalho 3D. Transforme facilmente uma imagem real em uma superfície fotorrealista ou ambiente HDR.
Transforme imagens do mundo real em materiais 3D.
Importe facilmente uma foto de referência e transforme-a em um material 3D de alta qualidade com recursos desenvolvidos pelo Adobe Sensei. Combine perfeitamente com a superfície original da vida real e crie materiais ladrilhados perfeitos a partir de suas capturas.
Combine e misture materiais.
Combine vários materiais e filtros paramétricos para criar superfícies mais avançadas. Acesse milhares de materiais sobre Substance 3D Assets e Substance 3D Community Assets. As possibilidades são infinitas.
Uma extensa biblioteca de conteúdo para você começar.
Arraste e solte sua imagem, adicione alguns filtros pré-construídos e pronto: uma biblioteca de geradores, filtros e efeitos de um clique permite que você experimente rapidamente e obtenha resultados com apenas alguns cliques. Envie seus ativos diretamente para o Substance 3D Painter and Stager.
O coração do seu fluxo de trabalho 3D.
Use geradores e filtros do Designer, componha ambientes de luz para o Stager ou envie materiais e luzes para o Painter. Você pode até editar suas entradas 2D diretamente no Adobe Photoshop. Escolha entre uma variedade de predefinições de exportação para todos os principais aplicativos 3D.
Os recursos do Substance 3D Sampler oferecem uma caixa de ferramentas completa para digitalização de materiais.
Processamento de digitalização com tecnologia de IA
O recurso Image to Material remove sombras e gera mapas de albedo, rugosidade, normal e deslocamento com precisão incomparável.
ecossistema aberto
Use seu conteúdo em qualquer lugar. Envie seus ativos diretamente para o Painter e Stager ou use-os em seus aplicativos 3D favoritos.
Criação IBL
Crie luzes ambientais HDR em tempo real a partir de imagens 360°. Enriqueça-os e edite-os com efeitos paramétricos ou mesmo outras luzes.
Edite no Photoshop
Envie qualquer imagem de entrada para o Photoshop e aproveite seu extenso conjunto de ferramentas de edição de imagens, com feedback direto no Sampler.
Atlas Splatter
Espalhe folhas, pedras e muito mais em seu material. Escolha entre uma vasta biblioteca de atlas feitos por nossa equipe de especialistas em 3D ou use seu próprio conteúdo digitalizado.
Efeitos paramétricos
Adicione filtros. Combine intempéries e efeitos naturais, como musgo, neve, água ou sujeira, com qualquer material existente.
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