[Software] Adobe Substance 3D Painter 10.0.0 (x64) Multilingual (2024)

Iniciado por bairradino, 07 de Junho de 2024, 14:25

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bairradino

Adobe Substance 3D Painter 10.0.0 (x64) Multilingual (2024) :windows:










:info:



Substance 3D Painter é um novo aplicativo de pintura 3D com recursos nunca antes vistos e melhorias no fluxo de trabalho para tornar a criação de texturas para ativos 3D mais fácil do que nunca. É reconhecido como o pintor 3D mais inovador e fácil de usar que existe.

Dê vida aos seus recursos 3D.
O Substance 3D Painter possui as ferramentas necessárias para texturizar seus ativos 3D, desde pincéis avançados até materiais inteligentes que se adaptam automaticamente ao seu modelo. Dê vida à sua arte.

O padrão da indústria.
O Substance 3D Painter é amplamente utilizado na produção de jogos e filmes, bem como em design de produtos, moda e arquitetura. É um aplicativo de texturização 3D ideal para profissionais criativos de todos os lugares.

Liberdade criativa total.
O Painter ajuda você a obter a aparência desejada, desde design de produto até jogos realistas e efeitos visuais até projetos como animação estilizada.






CPU: Intel Core i7 ou AMD Ryzen 7
GPU: NVIDIA: GeForce RTX 2080 - Quadro RTX 4000 // AMD: Radeon RX 6700 XT
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB
Disco rígido: HDD de 25 GB

Idioma: Multi - Ingles
Tamanho:2,33 GB



:features:

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Ferramentas inteligentes para arte aprimorada.
Use materiais inteligentes que se ajustam a qualquer objeto para mostrar detalhes realistas da superfície ou desgaste. Explore predefinições de máscara que se adaptam a qualquer formato e pinte com ferramentas eficientes e dinâmicas.

O que você vê é o que você obtém.
A janela de visualização de última geração do Painter mostra todas as suas decisões artísticas em tempo real. Itere em materiais complexos com iluminação e sombras avançadas, tornando a texturização ainda mais criativa e simples. Você pode até visualizar seu modelo no modo de rastreamento de caminho incluído.

Não é destrutivo.
No Painter, cada ação e traço são registrados e podem ser recalculados a qualquer momento. Isso significa que você pode alterar a resolução do seu projeto a qualquer momento sem diminuir a qualidade, ou até mesmo modificar os traços de pintura existentes.

Poderoso mecanismo de pintura
Pinte usando pincéis dinâmicos, ferramentas de projeção ou partículas. O Painter também oferece suporte a predefinições de pincel do Adobe Photoshop.

Materiais inteligentes e máscaras inteligentes
Aplique detalhes realistas, desde camadas sutis de poeira até sinais de desgaste extremo.

Criação avançada de materiais
Reproduza comportamentos reais de materiais, como dispersão subterrânea, brilho, anisotropia ou revestimento transparente. Preserve essas propriedades ao exportar.

Exportações fáceis
Exporte para qualquer mecanismo de jogo ou renderizador sem esforço. Crie predefinições de exportação personalizadas para caber em qualquer pipeline ou fluxo de trabalho.

UVs automáticos
UVs automáticos garantem que os modelos importados não precisem de nenhuma preparação especial para texturização. Disponha UVs em vários blocos para manter a alta resolução.

Suporte VFX
O Painter suporta pintura multi-tile (UDIMs), Alembic, importação de câmera e scripts Python e é compatível com a plataforma de referência VFX.



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